Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Funkcja _load_textdomain_just_in_time została wywołana nieprawidłowo. Ładowanie tłumaczenia dla domeny soledad zostało uruchomione zbyt wcześnie. Zwykle jest to wskaźnik, że jakiś kod we wtyczce lub motywie działa zbyt wcześnie. Tłumaczenia powinny zostać załadowane podczas akcji init lub później. Dowiedz się więcej: Debugowanie w WordPressie. (Ten komunikat został dodany w wersji 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
7 Days to Die: Jak stworzyć serwer? - Practical Tips

7 Days to Die: Jak stworzyć serwer?

by Pramith

7 Days to Die to gra survivalowa, w której można tworzyć serwery i grać razem ze znajomymi.

7 Days to Die – jak stworzyć serwer

Gra 7 Days to Die to strzelanka z gatunku survival horror autorstwa dewelopera „The Fun Pimps”. W postapokaliptycznym świecie gracz musi spróbować przetrwać i walczyć z hordami zombie.

  • Aby stworzyć własny serwer, rozpocznij nową grę. W opcjach gry możesz teraz ustawić, czy gra ma być prywatna czy publiczna. Jeśli chcesz grać tylko ze znajomymi, możesz zabezpieczyć grę hasłem lub ustawić opcję „Liczba graczy” na dokładną liczbę graczy odpowiadającą liczbie twoich znajomych.
  • Może się jednak zdarzyć, że to nie zadziała i znajomi nie będą mogli połączyć się z serwerem. W takim przypadku można również utworzyć tak zwany „serwer dedykowany”.
  • Przejdź do folderu, w którym przechowywana jest gra i znajdź plik startdedicated.bat, który służy do uruchamiania serwera. Teraz uruchom grę i wybierz „connect to localhost”, port 25000 w ustawieniach gry. Inni gracze będą łączyć się z adresem IP hosta.
  • Do zatrzymania serwera potrzebny jest klient telnet, na przykład program „Puffy”. Należy jednak pamiętać, że wynik gry wieloosobowej jest przechowywany przez hosta. Oznacza to, że host powinien zachować ostrożność podczas zmiany wyników.

Related Articles

Leave a Comment