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Baldur's Gate 3: Multiplayer - Come funziona la modalità cooperativa - Practical Tips

Baldur’s Gate 3: Multiplayer – Come funziona la modalità cooperativa

by Flo

Baldur’s Gate 3 multiplayer presenta un’ampia modalità cooperativa che offre spazio fino a quattro giocatori

Baldur’s Gate 3: Iniziare la sessione multigiocatore

La modalità cooperativa multigiocatore di Baldur’s Gate 3 permette ai vostri amici e a voi di esplorare Faerun insieme.

  • È possibile iniziare una campagna multigiocatore direttamente dalla scheda Multigiocatore del menu principale. È possibile avviare una nuova sessione multigiocatore in cooperativa con un massimo di altri tre giocatori.
  • invitare i vostri amici tramite l’ID Steam o l’elenco degli amici. In alternativa, gli altri giocatori possono partecipare tramite l’ID sessione se utilizzano GOG. È possibile invitare altri giocatori anche tramite l’ID sessione.
  • Couch co-op per un massimo di due giocatori. Baldur’s Gate 3 si basa su uno schermo diviso, il che significa che i giocatori non sono limitati nei loro movimenti.
  • I giocatori possono creare i propri personaggi o prendere il posto di personaggi Origin come Shadowheart o Gale. Se i giocatori si uniscono in seguito, possono usare solo i personaggi che hanno creato loro stessi.
  • I personaggi Origin possono essere assegnati dall’host trascinando e rilasciando i ritratti nel gioco o in anticipo tramite il menu della sessione. In questo modo è possibile regolare rapidamente chi interpreta quale personaggio, per esempio quando un giocatore lascia la sessione.
  • Importante: il crossplay non è offerto. I giocatori di PlayStation 5 e PC non possono giocare insieme per questo motivo. Larian Studios non ha commentato una successiva integrazione del crossplay.

Baldur’s Gate 3: gioca in multiplayer cooperativo

Quando si gioca in modalità cooperativa multigiocatore di Baldur’s Gate 3, ci sono alcuni punti da tenere a mente che sono diversi da quelli del giocatore singolo:

  • Solo l’host può salvare la sessione corrente. I progressi della campagna dipendono quindi dall’host. I punteggi dell’host possono essere condivisi se un altro giocatore vuole ospitare.
  • Il bottino viene raccolto dall’intero gruppo, non separatamente da ciascun giocatore. È possibile scambiare liberamente gli oggetti tra di loro e ottimizzare così l’equipaggiamento di una certa classe, ad esempio.
  • Non è possibile avere relazioni con i personaggi di altri giocatori. Allo stesso modo, i personaggi dei giocatori non possono interagire tra loro. Inoltre, i personaggi di origine controllata non sono indirizzabili finché il giocatore non lascia il gioco e non ci si rivolge al PNG nell’accampamento.

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